loading

If you see this message, it means that your browser failed to load this file.

You should try the following : check your connection, disable ad-blocker, clear your browser cache, try in private mode, try from another browser/computer/connection.

0%
Ove vijesti su: računalno prevedeno → Poboljšaj prijevod Prikaži original
Ove vijesti su: računalno prevedeno → Poboljšaj prijevod Prikaži original

Tvrdi uvez: Sjajna igra riječi Tim Fowers

Image



Od tvoraca najprodavanije igre, Meki uvez, dolazi sljedeće poglavlje u gradnji palube / igrama riječi. Igrajte kao Penelope Quill, ambiciozna autorica iz 19. stoljeća koja radi na tome da napiše vaš sljedeći roman, usput zarađujući novac i prestiž. Potrošite svoje novčiće na kartice kako biste svoj špil specijalizirali za određene žanrove i iskoristili kombinacije karata te pritisnite svoju sreću da izvučete dodatne karte - ali pobrinite se da još uvijek možete povezati riječ! Budite prvi koji će steći dovoljno prestiža da dovršite svoje remek-djelo i biti priznati kao najbolji romanopisac tog doba!

Riječnici mogu postići velik rezultat otkrivanjem savršene riječi iz njihove ruke slučajno izvučenih karata.
Strateški igrači mogu maksimizirati korist svojih karata pažljivom izradom savršenog špila.
Više strategija za istraživanje:
Konkurentske, suradničke i igračke mogućnosti za jednog igrača.


Igrači grade špil slova s raznim moćima i utrkuju se do 60 slavnih bodova za osvajanje. Neke značajke:

Nema divljina u vašem špilu - bilo koja karta može biti divlja.
Pritisnite svoju sreću za više karata sa sustavom Ink.
Uskladite žanrovske boje da biste stekli bonus sposobnosti na svojim kartama.
Borite se oko željenih karata podrške.
Nove trajne karte ostaju u igri dok ih netko ne iskoristi!

Možete ga igrati ovdje:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=hardback

Pored natjecateljskog načina utrke za 2-5 igrača, osnovna igra uključuje nekoliko varijanti pravila, uključujući Literarne nagrade, oglase, ovlasti igrača i događaje; i način suradnje za 1-4 igrača, u kojem igrači udružuju snage protiv jednog od četvorice simuliranih protivnika, od kojih svaki poznaje drugi žanr palube.

Tim se želi zahvaliti timu Fowers Games, kao i dizajnerima Jeffu Becku i Timu Fowersu.
Naravno, ništa ne bi bilo moguće bez pomoći Quietminta, našeg programera, koji je igru stavio na raspolaganje svima.
Uzbudljivo, zar ne?

Riječi su teške, ali ova igra nije. Jednostavno je pametno i moram priznati da nam je jedan od omiljenih kod ovog izdavača.
Zato nemojte čekati: započnite igru odmah. Ili dvije.

"Ne postoji prijatelj toliko lojalan kao knjiga."
- Ernest Hemingway
06/16/2021 Komentarisati
0%
Ove vijesti su: računalno prevedeno → Poboljšaj prijevod Prikaži original
Ove vijesti su: računalno prevedeno → Poboljšaj prijevod Prikaži original

Igrajmo TICHU!

Image


TI-CHU (a ne tkivo) je uspješna igra trikova otkako je objavljena prošlog stoljeća (točnije 1991. godine) da, i ja se osjećam staro) uzimajući mnoga pravila i mehanizme iz "Zheng Fen", tradicionalne kineske igre, koja sama uzima neke bodove iz "Da Bai" i "Tuo la Ji", dvije druge tradicionalne igre.

TICHU je od izdavanja evoluirao do svjetske popularnosti zahvaljujući Ursu Hostettleru, a evo i zašto:

Špil je standardni paket s 52 karte s dodanim četiri posebne karte: pas, feniks, zmaj i Mah Jong. Kad dođete na red, možete pobijediti trenutnu kombinaciju gornjih karata (pojedinačna karta, par karata, slijed parova, full house, itd.) Ili dodati. Ako igra pređe natrag na igrača koji je položio gornje karte, oni će osvojiti trik, očistiti karte i voditi sljedeću. Kartica na čelu određuje jedinu kombinaciju karata koja se može odigrati na taj trik, pa ako se vodi jedna karta, igraju se samo pojedinačne karte; ako se vodi ravno od sedam karata, tada se mogu igrati samo ravni od sedam karata itd.

Posljednji igrač u krugu daje sve karte koje je osvojio igraču koji je prvi izašao, a neigrane karte posljednjeg igrača daju se suprotnom timu. Petice, desetke i Kraljevi vrijede 5, 10 i 10 bodova, a svaka ruka vrijedi stotinu bodova bez bonusa - ali bonusi su ono što pokreće igru. Na početku runde, svaki igrač može nazvati " Tichu " prije igranja bilo koje karte. To ukazuje na to da igrač misli da prvo može isprazniti ruku u ovoj rundi; ako to učine, njihov tim postiže 100 bodova, a ako ne, njihov tim umjesto toga gubi 100 bodova. Karte se dijele na početku runde u grupi od osam i grupi od šest; igrač može nazvati " Grand Tichu " nakon što pogleda samo svojih prvih osam karata za bonus od ± 200 bodova. Ako oba igrača u momčadi napuste rundu prije bilo kojeg igrača iz suprotne momčadi, tada se za bodove ne postižu bodovi, a pobjednička momčad zarađuje 200 bodova (s Tichu / Grand Tichu bonusima i kaznama koji se primjenjuju kao i obično).

Prva momčad s 1.000 bodova pobjeđuje.

Jednostavno, jednostavno i pametno: to je sve što vam treba za igranje putovanja na posao ili hlađenje kod kuće, a dostupno je ovdje:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tichu

Zbog svoje ogromne popularnosti, igra se distribuira širom svijeta, a mi bismo željeli zahvaliti dizajneru igara, Ursu Hostettleru, izdavaču Fata Morgana i fantastičnom radu naša tri programera: vinayakr, tchobello i Ginso.

Tako da sada možete igrati ovaj klasični dragulj na BGA u ... *kihanje* ;)
To je za sada to, ne zaboravite da se na BGA održava službeni CONSPIRACY turnir kojem se možete pridružiti do 14. lipnja i osvojiti neke sjajne nagrade.
Sljedeći put TICHU! ;)
06/09/2021 10 komentari
0%
Ove vijesti su: računalno prevedeno → Poboljšaj prijevod Prikaži original
Ove vijesti su: računalno prevedeno → Poboljšaj prijevod Prikaži original

MEDINA: još jedan dragulj dizajnera igara "Intriga" i "Na prodaju"

Image

Stefan Dorra poznati je dizajner igara s razlogom: u svoj osjećaj unosi bilo koji mehanizam.
Stefan je istraživač.
I zato smo ponosni što vam donosimo jedan od njegovih najboljih naslova: Medina.

Uvjerite se i sami: TricTrac zlatna nagrada, International Gamers Awards, Deutscher Spiele Preis...
Igra je prilično referenca više od 20 godina i zato je ponovno objavljena s ažuriranim komponentama 2014. godine.

To je igra koju možete igrati na BGA SADA.

Ali u čemu je sva frka?
Medina opisuje staro gradsko središte u sjevernoj Africi, uglavnom u Maroku.

Godina je 1822. Nakon godina propadanja, vrijeme je za obnovu medine smještene u podnožju planina Atlas. Arhitekti i inženjeri grada rade na postavljanju velikih i lijepih palača i obnovi oštećenog gradskog zida. Kako rekonstrukcija starog grada odmiče, stanovnici grada hrle uličicama i konture novog grada postupno se ponovno pojavljuju!

U svakom okretu igrači moraju staviti dva dijela na ploču, ili povećavajući postojeću zgradu ili započinjući novu zgradu ako je trenutna zgrada te boje završena. Svaki će igrač do kraja igre polagati pravo na jednu zgradu svake od četiri boje, dobivajući po jedan bod po drvenom komadu pričvršćenom za njega.

Također, posjedovanjem najveće zgrade određene boje donijet ćete bonus za tu boju. Napokon, tu su i bonusi za igrača koji je nedavno jednu od svojih zgrada povezao sa zidovima koji rastu iz četiri ugla grada.

To je tako jednostavno. A možete ga igrati klikom na ovaj link:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=medina

Željeli bismo zahvaliti Stefanu Dorri, ali i White Goblin Games na njihovom odobrenju, kao i našem sjajnom programeru, Lymonu Flowersu, koji je učinio izuzetan posao na ovoj adaptaciji koju možete igrati "u pokretu" ili kod kuće , na BGA.

Ne zaboravite da ćete ovog tjedna moći otkriti još jedan naslov na Board Game Arena koji izlazi u srijedu, 14:00 CEST.
Kao i obično.

BGA se svakodnevno poboljšava zahvaljujući vašoj pomoći. Ne ustručavajte se kliknuti karticu "zajednica" da biste saznali više o prijevodima igara koje nudi zajednica: možete pomoći igri da dođe do igrača koji ne govore nijedan strani jezik. A mi mislimo da je to lijepo.
Vidimo se u srijedu!
06/07/2021 5 komentari
16%
Ove vijesti su: većinom prevedeno od strane stroja → Poboljšaj prijevod Prikaži original
Ove vijesti su: većinom prevedeno od strane stroja → Poboljšaj prijevod Prikaži original
(partiellement)

RAILROAD INK: Izvlačenje iz tračnica

Image

Volim vlakove.
Volimo vlakove.
A što je još više cool od izgradnje željezničke mreže?

Da to možete učiniti odmah u igriRailroad ink!

Osvajajući nagradu Golden Geek za svoj solo način i najbolju nagradu 5 Seasons Roll & Write, možete reći zašto je ovo igra koju biste trebali isprobati.

Vaš cilj u ovoj igri je povezati što veći broj izlaza na vašoj ploči.
Svako kolo, niz kockica se bacaju u sredinu tablice, određujući koje su cestovne i željezničke rute dostupne svim igračima. Te rute morate nacrtati na svojoj ploči da biste stvorili prometne linije i povezali izlaze, pokušavajući optimizirati njihov plasman bolje od vaših protivnika.

Što se više izlaza povežete, više bodova postignete na kraju igre; međutim, gubite bodove za svaku nepotpunu rutu, zato pažljivo planirajte!
Hoćete li pritisnuti svoju sreću i pokušati proširiti svoju prijevoznu mrežu do sljedećeg izlaza ili ćete igrati na sigurno i započeti novu, jednostavniju rutu za upravljanje?

Railroad Ink dolazi u dvije verzije, a svaka dodaje nova posebna pravila u vaše igre.
Povećajte poteškoću dodavanjem riječne rute u mješavinu ili koristite jezera da biste svoje mreže povezali trajektom. Ili ćete se usuditi igrati crvenu verziju, s lavom i meteorima? Ova proširenja mogu začiniti stvari, čineći da se svaka igra drugačije osjeća i osjeća.

Možete ga igrati ovdje, od 1 do 12 igrača, a trajat će oko 10 minuta.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=railroadink

BGA tim želi zahvaliti dizajnerima Hjalmaru Hachu i Lorenzu Silvi, kao i timu iz Horrible Guild-a na pomoći koja je dovela ovu divnu igru na mreži na Board Game Arena. Choo choo tebi!

Valja istaknuti da je igru razvio joezg, naš interni programer, i moram mu javno reći koliko volim ono što je ovdje radio.
Možete biti sigurni da dobro funkcionira, ali ne zaboravite da možete poslati bilo kakve povratne informacije u naš obrazac za prijavu grešaka ako je potrebno.
Volimo se čuti, ali ne zaboravite dvaput provjeriti pravila. ;)

To je za sada sve, ljudi.
Na BGA će stići još naslova vezanih uz šine.
To je samo igra ... strpljenje.
Ali vlak će stići na vrijeme. ;)
06/02/2021 11 komentari
0%
Ove vijesti su: računalno prevedeno → Poboljšaj prijevod Prikaži original
Ove vijesti su: računalno prevedeno → Poboljšaj prijevod Prikaži original

Izgubljene ruševine Arnaka: nominirani za Spiel možete igrati online!

Image

Kakva godina!
Sada čak možete igrati i društvene igre koje su upravo nominirane za poznati Spiel des Jahres na mreži, čak i prije nego što znamo pobjednika.
Ovdje se nema što sakriti, ali ponosni smo što vam možemo ponuditi:

Izgubljene ruševine Arnaka, ili Die verlorenen Ruinen von Arnak na njemačkom jeziku.
(Narak se piše na francuskom kako bi se pokrile neke "pogrešne interpretacije", ali osjećaj je isti: egzotično mjesto za otkrivanje.)

I to se savršeno uklapa u ovu igru!

Na nenaseljenom otoku u neistraženim morima istraživači su pronašli tragove velike civilizacije. Sada ćete voditi ekspediciju kako biste istražili otok, pronašli izgubljene predmete i suočili se sa zastrašujućim skrbnicima, sve u potrazi za otkrivanjem otočnih tajni.

Izgubljene ruševine Arnaka kombiniraju izgradnju palube i smještaj radnika u igri istraživanja, upravljanja resursima i otkrića. Uz tradicionalne efekte izgradnje palube, karte se mogu koristiti i za postavljanje radnika - a nove radničke akcije postaju dostupne dok igrači istražuju otok. Neke od ovih radnji zahtijevaju resurse umjesto radnika, pa će izgradnja čvrste baze resursa biti presudna. Ograničeni ste na samo jednu akciju po potezu, zato pažljivo birajte ... koja će vam akcija sada najviše koristiti? A što si možete priuštiti kasnije ... pod pretpostavkom da netko drugi ne poduzme taj postupak prvi ?!

Špilovi su mali, a slučajnost je u velikoj mjeri ublažena bogatstvom taktičkih odluka koje se nude na ploči s igrama. Uz razne radničke radnje, artefakte i kartice s opremom, postavke za svaku igru bit će jedinstvene, potičući igrače da istražuju nove strategije kako bi odgovorili izazovu.

Otkrijte izgubljene ruševine Arnaka, ovdje, upravo sada, klikom na ovu vezu:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=arnak

Igra je već osvojila mnoge nagrade, kao što su Golden Geeks i Board Game Quest. No, hoće li to postati Kennerspiel? Samo će budućnost reći.
Na vama je da izgradite svoje mišljenje o ovoj igri.
Ali ne možete reći da to sada niste mogli igrati! ;)

Sve naše zahvalnice upućuju timu CZECH Games i IELLO na ogromnoj podršci, kao i dizajnerima Min & Elwen.
Bez programera ne možemo postići ništa na BGA-i, a zasluge pripadaju BoltKey- u koji vam je omogućio da ga igrate u tako kratkom vremenu. Čestitamo!

Sada je vrijeme da nam kažete o svojim osjećajima: hoće li pobijediti? I zašto.
2021. je velika godina za BGA, i kao što vidite, nastavljamo objavljivati igre svih izdavača ili distributera bilo koje vrste u svijetu, kako bi svi mogli uživati u njima. Napokon: Oni ne pripadaju muzeju!
05/26/2021 36 komentari
0%
Ove vijesti su: računalno prevedeno → Poboljšaj prijevod Prikaži original
Ove vijesti su: računalno prevedeno → Poboljšaj prijevod Prikaži original

Zavjera: "bis" iz Bezdana.

Image

Ispod mora... (bis)

Urota: Abyss Universe kartaška je igra smještena u svijet Abyssa.

Ako vam se sviđa Abyss, to je drugačija postavka igre u istom svemiru.
Ako vam se ne sviđa Abyss, to je drugačija postavka igre u istom svemiru.

Špil karata u igri sastoji se od karata u pet boja, po dvanaest za svaku boju i karata s brojevima 0–6. Svaki igrač u igri crta karte i gradi obrnutu piramidu, počevši s redom od pet karata, zatim smještajući četiri karte u red ispod te, pa tri ispod te, itd.

Zauzvrat možete izvući 1–3 karte iz špila, odabrati jednu od tih karata i dodati je u svoj trenutni redak, a zatim sve preostale karte grupirane po boji u blizini špila; alternativno možete pokupiti sve karte u boji pored špila i dodati ih u svoj trenutni redak.

Čim karte u vašim redovima prikažu dva odgovarajuća ključa ili tri različita ključa, uzimate ili otkrivenu karticu lokacije ili gornju karticu palube lokacija i stavljate je preko zadnje odigrane karte s ključem. Lokacijske kartice povećavaju vrijednost kartice i ponekad imaju posebna ovlaštenja. Neke karte sadrže bisere, a kada imate toliko ili više bisera kao onaj tko ima biser većinsku kartu, uzimate ovu kartu od njih.

Igra završava čim netko završi svoju piramidu i svi igrači postignu bodove. Za svaku boju postižete bodove jednake najvećoj kartici u vašoj piramidi. Uz to, za svaku boju gledate najveće grupiranje karata u vašoj piramidi i za svaku od tih karata postižete 3 boda. Tko god je na kraju igre držao bisernu većinsku kartu, za to postiže 5 bodova. Pobjeđuje onaj tko ima najveći rezultat.

Pogađate: Zavjera u kompaktnijem pakiranju doima isti osjećaj kao i Bezdan.
I dalje ima isto osnovno balansiranje koliko opcija želite sami sebi dati, što će zauzvrat vašim protivnicima dati više mogućnosti. Osjećaj je kao da je sreća u crtanju boje koja vam je potrebna da biste održali niz i crtanje ključa koji vam treba značajna, ali dovoljno je kratka i dovoljno ublažavanja da bi dobro funkcionirala.

Igru možete igrati klikom ovdje:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=conspiracy

Možete ga reproducirati za manje od 10 minuta.

Željeli bismo zahvaliti Bruni Cathali i Charlesu Chevallieru, obojici dizajnera igara na ovome, kao i timu koji stoji iza toga iz Bombyxa. Svi vi vladate.
Željeli bismo zahvaliti razvojne thoun za njegov rad i učinkovitost. Wow- to je bio učinkovit razvoj događaja!

Sad je vaše vrijeme da kažete je li svemir Abyss nešto za vas ... ili ne ;)
05/25/2021 7 komentari
0%
Ove vijesti su: računalno prevedeno → Poboljšaj prijevod Prikaži original
Ove vijesti su: računalno prevedeno → Poboljšaj prijevod Prikaži original

"Sretni smo" što gradimo "Grad"!

Image

Bok diddly ho susjedo!

Vrijeme je da izgradite svoj savršeni grad ljubavi i sreće.
Oh, dodajmo Supercute tržište!
A što je s parkovima? Ljudi vole parkove. I trgovina sladoledom. Prekriven sjajem.

Jesu li sada sretni?
Ne?
Ok, da vidimo što bi im moglo ugoditi ...

Happy City je jednostavna obiteljski orijentirana igra koja koristi neke dobro poznate mehanizme u lijepo oblikovanoj kratkoj igri.
Moglo bi vas podsjetiti na bogatiji Machi Koro ili jednostavniji Sjaj.

U svakom krugu pribavite prihod i kupite karticu iz zajedničkog bazena (smještajući je na tablicu s 10 mjesta) koja pruža ikone prihoda, ljudi ili srca. Vaš rezultat na kraju je višestruki od posljednja dva. Prolazi samo 10 rundi ili tako nekako (ovisno o tome hoće li ljudi proći kako bi uštedjeli za veće kartice).
Glavna je odluka kada se s kupnje dohodovnih kartica prebaciti na bodovanje. Svaki igrač može steći jedan poseban efekt kako bi se razlikovao.

Izgradite svoj mali grad, karticu po karticu, upravljajući svojim prihodima kako biste ljudi željeli tamo živjeti i učinili ih sretnima. Pažljivo odaberite svaku zgradu i pripazite na svoje protivnike! Pronađite pravu ravnotežu za stvaranje doma u kojem je srce.

Možete ga igrati odmah ovdje:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=happycity

Napravljena za 2 do 5 igrača, traje približno 10 minuta, igra je koju svatko može naučiti i igrati istovremeno.

Dizajnirali su Toshiki Sato i Airu Sato, lijepo ih ilustrirao Makoto Takami, japanska je igra koju je objavio izvrstan tim za koktel igre i želimo im svima zahvaliti što su igru doveli na Board Game Arena.

Ne možemo napisati riječ ne zahvaljujući našem programeru, apollo1001, koji je vrlo dobro obavio posao čineći ovaj naslov dostupnim na mreži.

Pokušajte, vrijedi 10 minuta vašeg vremena da biste saznali više o ovom vrlo laganom i zanimljivom graditelju grada.
Igra je upravo objavljena u trgovinama, tako da je novost na koju biste trebali doći!

"Sreća je kuća s mnogo soba, ali u njezinoj je srži ognjište oko kojeg se okupljamo s obitelji, prijateljima, zajednicom, a ponekad i strancima kako bismo pronašli najbolji dio sebe."
- Charles Montgomery, Happy City: Transforming our Lives Urban Design
05/19/2021 7 komentari
0%
Ove vijesti su: računalno prevedeno → Poboljšaj prijevod Prikaži original
Ove vijesti su: računalno prevedeno → Poboljšaj prijevod Prikaži original

BTS: Svirajte sada, čak i ako to nije bend koji tražite ...

Image

Oh.
Oprosti.


BTS ne stoji za poznatu K-pop grupu Bangtan Boys.

Kratica je IZVAN SUNCA.

I to je jedna od najuzbudljivijih igara objavljenih prošle godine!
Osvajanje najinovativnije nagrade Golden Geek u 2020. godini, kao i još mnoštvo priznanja; to je igra srednje težine koja vrijedi vašeg vremena.

Izvan sunca je igra svemirske civilizacije u kojoj igrači kolektivno odlučuju o tehnološkom napretku čovječanstva u zoru svemirske ere ... dok su se međusobno natjecali za vodeću frakciju u ekonomskom razvoju, znanosti i galaktičkom utjecaju.

Igra se u promjenjivom broju rundi dok igrači ne potražiju određena dostignuća na kraju igre. Pobjednik je ona frakcija koja je osvojila najviše pobjedničkih bodova istraživanjem tehnologija, poboljšanjem njihove ekonomije, kontroliranjem i koloniziranjem sustava te dovršavanjem različitih dostignuća i događaja tijekom igre.

Na okretu igrač premješta svog akcijskog pijuna u prazan akcijski prostor, a zatim poduzima tu akciju. Zatim provode svoju proizvodnu fazu ili proizvodnjom rude, rastom svoje populacije ili zamjenom jednog od tih resursa za drugi. Napokon, ako je moguće, mogu zatražiti do jednog postignuća.

Dok igrači poduzimaju akcije, istražuju nove tehnologije koje dolaze u četiri razine. Svaka tehnologija jedna je od četiri vrste (znanstvena, ekonomska, vojna, komercijalna), a tehnologije više razine moraju odgovarati jednoj od vrsta tehnologija koje u nju vode. Dakle, igrači stvaraju vlastito tehnološko stablo u svakoj igri, koristeći ove akcije za povećanje svoje vojne snage, za preskakanje na različite useljive egzoplanetarne sustave, za kolonizaciju tih sustava, za jačanje proizvodnje svojih resursa, za razvoj android tehnologije koja omogućuje rast bez stanovništva, i više.

Igra je savršeno prikladna za 2 do 4 igrača, a igre traju više od 60 minuta. (120 minuta s 4 početnika)
Ali nemojte se sramiti, vrijedi uložiti vrijeme.

Igru pogledajte ovdje:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=beyondthesun

Savršeno miješajući mehanizme poput kontrole područja, upravljanja radnicima i resursima, pa čak i tehnološkog stabla, interakcije je dovoljno da se ova igra podigne na razinu must-playa.

BGA tim želi zahvaliti, kao i uvijek, izdavaču R io Grande Games (Toliko njihovih igara sada je dostupno ovdje) i naravno dizajneru igara Dennisu K. Chan.
Ništa ne bi bilo moguće bez pomoći Mogrija, programera koji je učinio da savršeno radi na Board Game Arena i na većini uređaja.

Ovdje nema proširenja, ali dok ne odigrate barem 10 igara ovog dragulja, imat ćete vremena za iskorištavanje mehanizama igara.

To je to za danas, kao i uvijek, hvala na čitanju!

Ne mogu razumjeti što ljudi govore
커지는 장단 에 맞춰야 될지 한 발자국 떼면 한 발자국 커지는 sjena
잠 에서 눈 을 뜬 여긴 또 어디 어쩜 서울 또 New York ili Pariz
일어 나니 휘청 이 는 몸 da


Da, ne mogu to izbaciti iz glave.
05/12/2021 23 komentari
0%
Ove vijesti su: računalno prevedeno → Poboljšaj prijevod Prikaži original
Ove vijesti su: računalno prevedeno → Poboljšaj prijevod Prikaži original

Spokoj: Tišina limbosa ...

Image

Uskočite na dobar brod Tranquillity i isplovite prema raju. Ipak, pripazite, jer u zemlji u kojoj se dan stapa s noćom, lako je izgubiti pojam o vremenu - i još uvijek trebate pronaći taj posebni mali otok koji ćete nazvati domom.

Mir je zajednička kartaška igra u kojoj igrači moraju napuniti more numeriranim otočnim kartama i voditi brod kući. Imajte na umu da je u svijetu Tihoće jedini način igranja tišina.

Cilj igre je da tim popuni mrežu prije nego što bilo koji igrač ostane bez raspoloživih radnji. Karte moraju biti postavljene tako da se mreža uspinje u numeričkom redoslijedu od dna lijevo prema gore desno. Svi igrači pobjeđuju ako uspiju popuniti mrežu i ako su postavili startnu i završnu kartu. Svi igrači gube ako jedan igrač više ne može legalno igrati ili odbaciti bilo koju kartu. Međutim, igrači možda neće komunicirati.

Igra se izmjenjuje krećući se u smjeru kazaljke na satu s najtišim igračem koji ide prvi. Na potezu igrača moraju učiniti jedno od sljedećeg: 1. Igrajte kartu ili 2. Odbacite dvije karte. Zatim izvlače ruku do pet karata. Karte moraju biti postavljene tako da se mreža uspinje u numeričkom redoslijedu od dna lijevo prema gore desno. Ako je karta smještena uz postojeću karticu u nizu, morate odbaciti karte iz njihove ruke jednake razlici između brojeva bez otkrivanja vrijednosti odbačenih karata. (npr postavljanje 5 uz 3 zahtijevat će odbacivanje dviju karata iz vaše ruke) To vrijedi čak i ako su karte u različitim redovima.

Mir je igra tišine i refleksije. Pogodna je za 1 do 5 igrača, to je zadružna puzzle igra koja će vas zabavljati dok ćete biti opušteni.

Možete probati ovdje:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tranquility

Željeli bismo zahvaliti ljudima iz Board Game Hub-a, kao i dizajneru igara Jamesu Emmersonu. Igru je na BGA savršeno donio bhauman3, naš programer, i lijepa je adaptacija izvorne igre na ploči.

Kratka je, lijepo je ilustrirao Tristam Rossin, a trebali biste isprobati ovu igru ako želite igrati ono posebno „nešto drugo“ što neki dragulji igre mogu biti.

Ovog tjedna moći ćete uživati u još jednom izdanju, zato ne propustite naše izdanje u srijedu!
05/10/2021 4 komentari


Aplikacija se učitava ...
HVALA : Vi ste jedan od naših najvjernijih igrača!
Dobiјtе naјboljе od Board Gamе Arеnе za samo €2 / mjesec.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12