loading

If you see this message, it means that your browser failed to load this file.

You should try the following : check your connection, disable ad-blocker, clear your browser cache, try in private mode, try from another browser/computer/connection.

0%
Ove vijesti su: računalno prevedeno → Poboljšaj prijevod Prikaži original
Ove vijesti su: računalno prevedeno → Poboljšaj prijevod Prikaži original

DRAFTOSAURUS: Oni su moji prijatelji i još puno toga!

Image


- Ovo nije vikend izlet.
Ovo je ozbiljna istraga stabilnosti otoka.
Vaši investitori, koje predstavljam, duboko su zabrinuti.
Za 48 sati, ako nisu uvjereni, nisam uvjeren.
Zatvorit ću te, John.


John: Za 48 sati prihvatit ću vaše isprike.


Avantura u nastajanju od 65 milijuna godina.

A koja bi bolja momčad to mogla ostvariti?
Prozivam Antoinea Bauzu (7 čuda, Takenoko), Ludovika Maublanca (g. Jack), Corentina Lebrata i živopisnog Mr. Théo Rivière!

Vaš cilj u Draftosaurusu je da dino park najvjerojatnije privuče posjetitelje. Da biste to učinili, morate nacrtati dino meeples i smjestiti ih u olovke koje imaju određena ograničenja postavljanja. Na svakom okretu jedan od igrača baci kockicu i to dodaje ograničenje na koje olovke bilo koji drugi igrač može dodati svog dinosaura.

Osvajajući više nagrada po cijelom svijetu (i računajući), igra je pohvaljena zbog svojih kvaliteta: preporuka Spiel Des Jahres, nominirani za d'Or, nominirani za najbolju obiteljsku igru Golden Geek itd.

Draftosaurus je brza i lagana igra za crtanje u kojoj nemate ruku karata koje prolazite (nakon što ste je odabrali), već gomilu dino meeplesa na dlanu.

Tako je jednostavno, ali izaziva ovisnost, trebali biste se apsolutno uhvatiti za ovo. Igre traju najviše nekoliko minuta, a zbog različitih ploča postoji puno varijacija igara.

Pokušajte ovdje, odmah sada:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=draftosaurus




Iz ove sobe možete voditi cijeli park, s minimalnim osobljem, do tri dana. Mislite da je takva vrsta automatizacije lagana? Ili jeftino? Znate nekoga tko može umrežiti osam Strojeva za povezivanje i otkloniti greške u dva milijuna redaka koda za ono što dodijelim ovom poslu? Jer sigurno bih volio da ih vide!
Nema igara bez programera: ovu je BoltKey prenio na BGA i sadrži sve što vam treba za lako igranje na bilo kojem uređaju. Ima lijepu značajku zumiranja / povećanja koja će vam omogućiti da igru prilagodite zaslonu na mnogo načina.
To je jako lijepa adaptacija i željeli bismo mu zahvaliti.

Također, željeli bismo zahvaliti ljudima iz Ankame i timu dizajnera: Vi vladate!

I trešnja na torti: večeras ćemo u 21:00 po srednjoeuropskom vremenu (po pariškom vremenu) imati francuski tok s nekim dizajnerima i posebnim gostima.
Ako možete govoriti baguette kao ja, nađimo se večeras, na naslovnoj stranici BGA ;)

- Bog stvara dinosaure, Bog uništava dinosaure.
Bog stvara čovjeka, čovjek uništava Boga, čovjek stvara dinosaure.
- Dinosauri jedu muškarca, žena nasljeđuje zemlju.
03/03/2021 7 komentari
21%
Ove vijesti su: većinom prevedeno od strane stroja → Poboljšaj prijevod Prikaži original
Ove vijesti su: većinom prevedeno od strane stroja → Poboljšaj prijevod Prikaži original
(partially)

Dingovi snovi: Znate li put?

Image

Dingo i njegovi prijatelji izgubili su se na Walkaboutu! Posjetite njihove snove i odvedite ih kući!

Dingo's Dreams je divna i pametna obiteljska igra za 2-4 igrača. Svaki se igrač natječe koji će prvi uspješno voditi svoju životinju kroz svijet snova.

Svaki igrač započinje mrežom od 25 pločica, postavljenih nasumično u 5x5 snov. Svaki igrač također započinje s jednom dodatnom pločicom, na kojoj je slika svoje životinje. Suprotna strana svih pločica snova također ima sliku životinje. Pri svakom okretu izvlači se slučajna karta koja igračima govori koju pločicu trebaju okrenuti. Kad igrač okrene pločicu, to znači da njegova životinja putuje dijelom snova. Cilj svakog igrača je voditi svoju životinju kroz snov postavljanjem u određeni obrazac (koji se razlikuje od svake igre). Nakon izvlačenja karte, igrač uzima njihovu dodatnu životinju i gurne ga u snov, premještajući jedan red ili stupac pločica dok nova, druga pločica ne izlazi sa suprotne strane. Igrač će upotrijebiti ovu pločicu za pomicanje drugog stupca ili reda na sljedećem zavoju, i tako dalje, sve dok pločice snova jednog igrača ne odgovaraju cilju. Tada igrač izvikuje ime svoje životinje - "Dingo!", Na primjer, da bi pobijedio u rundi.

Napredna pravila dodaju tokene opasnosti koji znatno povećavaju izazov: da bi ispunio traženi obrazac snova, igrač možda neće imati svoju životinju ni u jednom od mjesta opasnosti označenih na kartici snova.

Lagana je igra u kojoj svi mogu uživati. Lijepa kombinacija binga, slagalice ili igre mozga.
Ova adaptacija BoardGameArena također predstavlja nove obrasce snova, podržava do 9 igrača i nudi Kickstarter-ove akcije: Umjetnost životinja za 5. igrača i Dream Companions.

Možete ga isprobati ovdje:

https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dingosdreams



Najtoplije zahvaljujemo dizajneru Alfu Seegertu, kao i izdavaču Red Raven Games.
Naravno, ništa ne bi bilo moguće bez pomoći trimala, našeg vještog programera koji je nevjerojatno obavio ovu igru čineći ovu igru zaista zabavnom i lakom za igranje. Čestitamo!
03/01/2021 10 komentari
0%
Ove vijesti su: računalno prevedeno → Poboljšaj prijevod Prikaži original
Ove vijesti su: računalno prevedeno → Poboljšaj prijevod Prikaži original

Plavo nebo: recite nam zašto ste se toliko dugo morali skrivati?

Image


Godina je 1979. i SAD vlada je upravo deregulirala zrakoplovnu industriju, otvorivši je konkurenciji u pogledu cijena, ruta i samih zrakoplovnih kompanija. Predstavljate novu zrakoplovnu tvrtku koja pokušava uspostaviti posao u SAD-u, ali imate cijelu zemlju otvorenu za sebe, pa gdje ćete uspostaviti trgovinu i kako možete zaraditi više od ostalih pridošlica kako biste osigurali preživljavanje?

U Blue Skies, igraća ploča igračima predstavlja trideset zračnih luka u trideset gradova. Svaka zračna luka ima četiri vrata, a vi koristite 2-4 vrata, ovisno o broju igrača. Da biste to postavili, izvucite kartice za potražnju u zračnim lukama s palube kako biste zasjeli zračne luke s putnicima. Kad god putnike stavite na dasku, izvucite iz vrećice koja u početku sadrži 100 crvenih i 25 zelenih kockica; za svaku zračnu luku nastavite crtati dok ne nacrtate crvenu kocku, a zatim redom rasporedite putnike na otvorenim vratima te zračne luke što je moguće ravnomjernije.

(Imajte na umu da će najviše prvih pet nacrtanih zračnih luka imati otvorena vrata, a čak će i ona započeti sa samo jednim otvorenim vratom kojim upravlja lokalni zračni prijevoznik. Svi ostali putnici samo su sakupljeni na kapiji i čekaju da ih uslužite!)

Svaki igrač započinje s tri kartice s potraživanjem u ruci, a oni naizmjence odabiru dva vrata s nabavnom cijenom od najviše 6. Igrači prilagođavaju svoj prihod od 0, s tim da njihov prihod bude jednak broju putnika koji čekaju na vratima, a zatim igra započinje.

Zauzvrat, svaki igrač zauzvrat kupuje nova vrata u zračnim lukama po svom izboru, troši najviše 6 bodova i dodaje sve nepotrošene bodove u svoj rezultat. Možete kupiti lokalnu zrakoplovnu kompaniju, postaviti vrata u novim gradovima ili kupiti više vrata u istoj zračnoj luci kako biste pokušali dominirati tim područjem.

Svaki igrač zauzvrat igra kartu potražnje iz svoje ruke, izvlačeći putnike iz torbe kako bi smjestili jednog ili više putnika na to mjesto. Tada se izvlače kartice s potražnjom jednake broju igrača, a više putnika je ispred tih zračnih luka. Na ploči za igru nalazi se broj karata za svaku zračnu luku, tako da donekle znate izgledi gdje bi putnici mogli stići.

Igrači svoj prihod prilagođavaju otvaranju novih kapija, preraspodjeli postojećih putnika i dolasku novih putnika, a zatim dodaju svoj prihod svom rezultatu. Ako igrač sada ima najmanje 100 bodova ili je stavio svoja dvadeseta i zadnja vrata, igra odmah završava; u suprotnom, u svaku zračnu luku s putnicima dodate vrata lokalne zrakoplovne tvrtke, ali bez otvorenih vrata, prođete oznaku prvog igrača, a zatim započnete novu rundu.

Na kraju igre, zabijte sedam regija Sjedinjenih Država na temelju dominacije igrača u tim regijama. Svaka zračna luka ima vrijednost bodovanja, npr. ORD vrijedi 4, a svaka vrata koja imate u Chicagu vrijede 4 za određivanje dominacije u regiji Midwest i Central. (ORD je jedna od četiri zračne luke u dvije regije, a ostale su JFK, LAX i DFW.) Ako imate najveću dominaciju u središnjoj regiji, postižete 13 bodova, dok drugo mjesto vrijedi samo 6 bodova. Pobjeđuje onaj tko ima najviše bodova. (opis izdavača)

Nemamo puno više za reći, jer je opis izdavača naravno najrelevantniji koji možete pročitati o samoj igri.
Pametna je i kratka, a tema je dobro zastupljena u ovoj vrlo lijepoj igri utjecaja / upravljanja rukama Joea Hubera u izdanju Rio Grande Games koju biste apsolutno trebali isprobati, prvo jer je lako, drugo jer je pametno. I solidno.

Igru možete igrati ovdje, upravo sada, na BGA.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=blueskies

Naravno, ništa ne bi bilo moguće bez pomoći ljudi iz Rio Grandea, a mi bismo im se htjeli zahvaliti, kao i programeru Mogriju, koji je ovdje donio jednu od najpametnijih adaptacija igre na BGA. Svaka mu čast!

A sada, dame i gospodo,
Molimo privežite sigurnosne pojaseve.
Tijekom ovog kratkog leta neće biti obroka, zato uživajte u pogledu!
02/22/2021 15 komentari
0%
Ove vijesti su: računalno prevedeno → Poboljšaj prijevod Prikaži original
Ove vijesti su: računalno prevedeno → Poboljšaj prijevod Prikaži original

Ponor: Nitko nas ne može pobijediti, ispržiti i pojesti, fricasseeeeee

Image

Mi ono što ljudi iz zemlje vole kuhati
Pod morem smo skinuli udicu
Nismo imali problema
Život su mjehurići
Ispod moraaaaaaaaaa ...


Velike vijesti danas: Abyss, svjetski hvaljena igra višestruko nagrađivana i dizajnirana od strane
Bruno Cathala (Mister Jack, Kingdomino, dvoboj 7 čudesa) i Charles Chevalier (Kanagawa, Jurassic, Micropolis)
je dostupan ODMAH!

Da bismo proslavili taj događaj, imamo vam puno toga za reći.
Ali prvo: Što je ponor?

Ako već godinama živite u špilji pod morem, možda ste propustili jednu od najnevjerojatnijih Aukcija / Izrada karata / Upravljanje rukama / Progurajte svoju sreću u zadnjem desetljeću. I prekrasna umjetnička djela.
Pogodan je za 2 do 4 igrača, a trajat će oko 30 minuta, ovisno o vašem znanju u igri (i vašim vještinama).

Bezdan je igra razvoja, kombinacije i sakupljanja u kojoj igrači pokušavaju preuzeti kontrolu nad strateškim lokacijama u podvodnom gradu. Da bi to postigli, igrači se moraju razvijati na tri razine: prvo skupljajući saveznike, a zatim ih upotrijebiti za regrutiranje Gospodara ponora, koji će zatim odobriti pristup različitim dijelovima grada. Igrači nabavljaju karte putem svojevrsnog propuha, a Gospodari ponora stečeni na tim kartama dodjeljuju posebna ovlaštenja vlasniku kartice - ali nakon što karte upotrebite za stjecanje lokacije, ta snaga se isključuje, tako da igrači moraju tempirati zemlju dobro grabi kako bi se doveo u najbolju poziciju za kraj utakmice.

Image


Bezdan je solidna igra s jedinstvenom mehanikom. Jednostavno ga je podučavati i brzo se igra, što ga čini izvrsnom laganom i srednje teškom opcijom za one koji su privučeni temom i mehanizmima igranja.

Igru možete vidjeti na djelu, kao i prikupiti više informacija ovdje:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=abyss

Ne zaboravite da igru možete isprobati u "načinu rada", da biste brzo naučili igru i mogli zaroniti u nju u roku od nekoliko minuta.
Također, možete pomoći u prevođenju karata na mnoge jezike ako savladate pravila i osvojiti poklon bodove.

Pa, što je sljedeće danas?
POTOK OTKAZAN - Nakon izlaska igre, održat će se francuski stream događaj koji će voditi Bruno Cathala, Charles Chevallier i Erwan iz Bombyxa.
Potpuna igra sa savjetima i pričama o igri, a tijekom događaja moći ćete postavljati bilo kakva pitanja o igri. Ako je na engleskom, odgovorit ćemo na engleskom.
Dođite i gledajte kako igramo DANAS u 21:00 po srednjoeuropskom vremenu (po pariškom vremenu) na Facebooku, Twitchu i Youtubeu.

POTOK OTKAZAN
https://www.facebook.com/groups/abysstheuniverse od 21. do 23. veljače 2021.
Druga faza: Otvorena registracija za sva preostala mjesta (do 64), od 24. veljače do 28. veljače 2021. godine.

Svi detalji bit će navedeni na stranici zajednice ili od izdavača Bombyx na društvenim mrežama.

Pa, što je s današnjim uzimanjem ribe ili hranjivih sastojaka na bazi mora za ručak? To vam je najbliže raspoloženje trenutno u Svemiru Bezdana.

Željeli bismo zahvaliti, kao i uvijek, našem divnom programeru nadvojvodi na radu koji je ovdje obavio. Igra bi se trebala igrati na tabletima kao i na računalima ili telefonima. Za posljednju opciju, ne zaboravite nagnuti telefon kako bi se koristio pejzažni način, to daje bolje rezultate.
Najtoplije zahvaljujemo i ljudima iz izdavača Bombyx, Erwannu i Yannu, i naravno dizajnerima igara, Bruni i Charlesu, na podršci koja je ovaj dragulj dovela na BGA.

Sada je vrijeme da ubacite peraje i repove u ovu igru.
Nećete požaliti.

Da, ovdje imamo sreće
Ovdje dolje
Pod morem ...
02/17/2021 22 komentari
0%
Ove vijesti su: računalno prevedeno → Poboljšaj prijevod Prikaži original
Ove vijesti su: računalno prevedeno → Poboljšaj prijevod Prikaži original

Quetzal co? Krenimo u avanturu!

Image
"Zato je zovu džunglom, dušo."

Znate li kako valjati jaja?
Želite li ići u avanturu?
Ovdje je Quetzal,
Prekrasna igra Alexandrea Garcie!


Pripada muzeju!

Na početku svakog okreta bacite svoje kockice i otkrijte svoj tim. Pošaljite svoje grupe na različita mjesta u gradu da sakupe predmete koji vas najviše zanimaju. Budite oprezni, čak i ako stignete prvi, protivnici vam i dalje mogu ukrasti mjesto! Izgradite najbolju kolekciju artefakata i dostavite ih u pravo vrijeme kako biste zaradili poboljšanja i pobjedničke bodove. Imate li duh vođe ekspedicije?

Više o ovoj igri možete pronaći ovdje:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=quetzal

Vaše će vam radnje omogućiti da uglavnom osvojite neke predmete ili ih prodate ili isporučite.
Vratite se u kamp da ponovno zakotrljate svoje ljude, osvojite bonus odlaskom u selo itd.

Igra je jednostavna i trenutna je klasika: vjerojatno je već znate igrati i živjet ćete laganu avanturu u džungli.

Ako volite kameno doba, trebali biste uživati u Quetzalu: bliski su, ali posljednji bi vam trebao ponuditi više interakcija, a biti će i jednostavniji.
Vrlo dobar način za otkrivanje takve igre!

Željeli bismo se zahvaliti, kao i uvijek, joezgu, našem programeru na njegovom fantastičnom radu na ovoj igri.
Naravno, ništa ne bi bilo moguće bez prekrasnog Gigamic tima, posebno Mathilde i Ségolènea. Ti si fantastičan!

Zanima vas nabava vašeg primjerka igre? Ne ustručavajte se pregledati Gigamic kartu trgovaca!

Krenimo u avanturu!
“Jock! Pokrenite motor! "
02/15/2021 9 komentari
0%
Ove vijesti su: računalno prevedeno → Poboljšaj prijevod Prikaži original
Ove vijesti su: računalno prevedeno → Poboljšaj prijevod Prikaži original

1871.: Grad velikih ramena - Chicago gori ...

Image

Godinu dana od uspješne Kickstarter kampanje i nekoliko nominacija za nagradu, vrijeme je za objavljivanje ove igre na BGA!

O toliko dubokoj igri može se puno toga reći, pa zašto ne biste provjerili ovaj lijepo detaljni tekst od izdavača?

Nakon velikog čikaškog požara 1871. godine, hrabri muškarci i žene u Chicagu pokušali su obnoviti svoj nekadašnji sjajni grad i obnoviti ga. Tijekom sljedećih 60 godina Chicago je doživio ekonomsko zlatno doba, postigavši tako velik napredak da je 1893. godine bio domaćin Svjetske kolumbijske izložbe, a nedugo zatim proslava Stoljeća napretka na Svjetskom sajmu 1933. godine.

Mnogi brendovi kućanstava koje smo danas upoznali i volimo započeli su u Chicagu u tom vremenskom razdoblju; Oscar Mayer, Kraft, Quaker Oats, Nabisco, Swift & Co, Armor & Co, Schwinn Bicycles, Charles Schwab i mnogi drugi ovdje su se smjestili u kući u ovom visokom, smjelom ljigavcu.

Igrači u Gradu velikih ramena preuzimaju uloge poduzetnika i investitora koji žele obnoviti Chicago u grad pogodan za svjetsku pozornicu. U ovom jedinstvenom spajanju mehanike manipulacije dionicama u stilu 18xx s igranjem u stilu eura, igrači osnivaju tvrtke, trguju dionicama, zapošljavaju zaposlenike, opremaju svoje tvornice, proizvode robu i prodaju da bi je isporučili kućama na srednjem zapadu.

Iako Grad velikih ramena sadrži veliku količinu strateške dubine i korisnog igranja, to čini u kraćem vremenskom roku nego što je tipično za većinu teških ekonomskih igara. Igrači igraju samo pet rundi (poznatih i kao desetljeća) za otprilike dva i pol sata. Svako se desetljeće sastoji od pet jedinstvenih faza: Faza dionica u kojoj igrači mogu kupovati i prodavati dionice; faza izgradnje u kojoj igrači obnavljaju grad Chicago, postavljajući prostore za rad na ploču; akcijska faza u kojoj tvrtke šalju svoje partnere da sklapaju dogovore diljem Chicaga; operativna faza u kojoj tvrtke kupuju resurse, proizvode robu i otpremaju je iz Chicaga; i konačno faza čišćenja u kojoj se odbor postavlja za sljedeće desetljeće. Na kraju petog desetljeća igra završava. Tada igrači zamjenjuju dionice koje su kupili tijekom igre za gotovinu, nagrađuju se za bilo koji od javnih ciljeva koje su postigli tijekom pet desetljeća igre i računaju svoj novac kako bi utvrdili tko je najveći stanovnik Chicaga.

CoBS nije mala igra, ali mogli biste otkriti da jednostavno uživate upravo onakva kakva jest: velika igra na burzi koja se ne tiče toliko burzi, već plasmana radnika i jedinstvenog ekonomskog pokretača.

Ako nešto želite za takvu igru, možemo vam samo preporučiti da slijedite ovaj link i sami se uvjerite:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... ramena

Sigurno je da izdanja u ponedjeljak nisu za one slabijeg srca.

BGA tim želi zahvaliti Parallel Games, kao i Raymondu Chandleru III - dizajneru igara - što su nam dopustili da dovedemo ovu prekrasno jaku igru na našu platformu.
Sav razvoj napravio je ggohierroy, naš predani programer koji je nevjerojatno obavio grad City of The Big Shoulders, za vaš užitak.

Sad je vaše vrijeme da vladate Chicagom!

"Chicago je grad, grad koji se nikada ne mora mjeriti s bilo kojim drugim gradom. Druga mjesta moraju se mjeriti s tim. Velik je, odlazan, težak, samopouzdan i svi imaju priču. "- Anthony Bourdain.
02/08/2021 18 komentari
0%
Ove vijesti su: računalno prevedeno → Poboljšaj prijevod Prikaži original
Ove vijesti su: računalno prevedeno → Poboljšaj prijevod Prikaži original

RES ARCANA: Hvaljena i višestruko nagrađivana igra dostupna je SADA!

Image

Da, dobro ste pročitali!
Prekrasno je, pametno je, brzo je i namijenjeno je 2 do 4 igrača!

Ne tražite sada proširenja: ako igra ispunjava očekivanja (tj igraju mnogi), bit će jedan. Ili dvije. Ili više?
Tko zna. Moramo znati ljude o igri prije nego što ih planiramo ;)
Dakle, za sada pozovite ljude, prijatelje ili rodbinu: vrijeme je za igru!

Ne znate za ovaj dragulj koji je dizajnirao Tom Lehmann?

Evo tona:
U visokoj kuli alkemičar priprema napitke koristeći bočice napunjene onostranim tekućinama. U svetom gaju, druid melje bilje za mistični ritual. U katakombama Necromancer doziva koštanog zmaja ... Dobrodošli u svijet Res Arcane!

U njemu su život, smrt, Elan, smirenje i zlato esencije koje potiču magično umijeće. Odaberite svog čarobnjaka, skupljajte esencije, izrađujte jedinstvene predmete i koristite ih za pozivanje zmajeva, osvajanje mjesta moći i postizanje pobjede!


Možete zamisliti kako smo bili nestrpljivi kad smo objavili tako lijepu igru.
Ova igra puno radi s vrlo malo. S malom rukom karata morate voditi računa kako ćete ih koristiti.
Prikupljanje resursa za dobivanje drugih karata, optimizacija vlastitog špila: fascinantno je.

Vrlo glatko, lako za podučavanje, to je prekrasno iskustvo spaljivanja mozga.

Za opisivanje mogu se koristiti mnogi pridjevi.
Vrijeme je da izradite svoje mišljenje o tome, klikom na ovu vezu da biste došli do stranice igre:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=resarcana


Bogato ilustriran Julienom Delvalom, Res Arcana nudi jedinstveno igračko iskustvo, za obitelj ili bilo koje gejk igrače!

Nagrada Kennerspiel Des Jahres, Nagrada d'Or, Nominirani Tric Trac, Nagrada Meeple's Choice, Najbolja kartaška igra Golden Geek i mnogi drugi, ne može biti pogreška: ova igra je briljantno jednostavna, duboka i zabavna.

Željeli smo zahvaliti našim programerima: darhf i lordalx, radeći zajedno u sjeni kako bi ovu igru učinili dostupnom što prije i stvorili za vas najbolje moguće iskustvo.
Također se želimo zahvaliti Sand Castle Games i Thomasu Lehmannu na suradnji i pomoći u donošenju Res Arcane na BGA.

:arrow: Imajte na umu: jer je riječ o prijevremenom izdanju (neke igre moramo sakriti do izlaska ako želimo napraviti stvarno iznenađenje - Previše ljudi objavljuje o BETA verzijama ;) ) prijevodi su i dalje u tijeku za mnoge jezike.
Imajte na umu da možete pomoći u prijevodu BGA tako što ćete otići na stranicu Prijevod: donijet će vam bodove da biste besplatno dobili Premium pristup.
Ako želite pomoći, vrijeme je!

Uživajte što više možete, imamo još puno iznenađenja u pripremi za vas :P
PS: Zadržat ćemo izdanja u srijedu, ali neki od vas također su primijetili da smo igre objavljivali i tijekom ostalih dana. To je potpuno normalno.
Imamo previše ljubavi za dijeljenje!

PPS: Svaka čast @Vmazuki za snažnu potporu igri, posebno u francuskoj zajednici Twitter. Ti si zakon !
02/03/2021 47 komentari
0%
Ove vijesti su: računalno prevedeno → Poboljšaj prijevod Prikaži original
Ove vijesti su: računalno prevedeno → Poboljšaj prijevod Prikaži original

Bezuvjetna predaja! Drugi svjetski rat u Europi: naslov ozbiljan poput igre, a ovo ne možete pročitati na naslovnoj stranici :)

Image


Bezuvjetna predaja! Drugi svjetski rat u Europi (USE) strateška je igra koja pokriva Europsko kazalište iz Drugog svjetskog rata. Igrači donose političke odluke i kontroliraju vojne snage triju glavnih frakcija koje su se borile za europsku dominaciju i opstanak.

S naglaskom na projekciji sile i donošenju odluka, igrači ostaju usredotočeni na veliku sliku upravljanja svojim linijama fronta i političkim prilikama. Kroz jednostavnu mehaniku i nisku gustoću brojača na karti, igrači se lako snalaze u strateškoj akciji bez mnoštva kompliciranih podsustava ili visokih naslaga brojača.

Kao što je rekao jedan igrač, "S užitkom sam trošiti svoju ograničenu moć mozga na donošenje (ili mučenje) operativnih odluka koje ovise o crijevima koliko i o sivoj tvari. Ova igra nije niz aritmetičkih vježbi, a jedina varijabla u tim algoritmima je živac. "

Iako je fokus na širokoj slici, Bezuvjetna predaja! još uvijek donosi povijesne detalje. Svaka zemlja ima povijesni borbeni poredak na razini vojske, a relativna ekonomska snaga i nacionalna volja za borbom učinkovito se i jednostavno modeliraju. Također su zastupljeni takvi događaji iz Drugog svjetskog rata poput zračnih kapi, Slobodnih snaga, mlaznjaka, pomorske evakuacije, partizana, radara, željezničkih topničkih topova i ULTRE; sve uredno utkano u osnovnu mehaniku igre radi lakšeg igranja.

Igra ima mnogo scenarija, od brzog igranja pojedinačnih kampanja do dužih koji pokrivaju cijeli rat.

Ovakva igra prilično je rijetka na BGA (zapravo je prva) iz jednostavnog razloga: izuzetno su duboke i složene.
Pokušaj oponašanja svega iz ovog povijesnog razdoblja, istodobno i istovremeno zadržavajući interes igrača izazov je s kojim je Salvatore Vasta ovdje savršeno uspio.

Više informacija o igri možete započeti klikom ovdje, ali oprez; nije za one slabašnih srca:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... predaja


MORAMO se zahvaliti našem programeru Lunalolu na postizanju tako velike implementacije igre: ogromna je i vrlo dobro napravljena, očito djelo ljubavi i strasti! Zato hvala milijun puta na ovome.

Također, veliko hvala izdavaču, GMT Games, što je ovdje donio takvu igru: nema sumnje da će na BGA biti napisana neka povijest s ovim naslovom.
02/01/2021 75 komentari


Aplikacija se učitava ...
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12