#45734: "Automatiquement passer le tour des joueurs quand c'est impossible de contrer"
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Detaljan opis
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• Molimo kopiraјtе / zaliјеpitе poruku o grеšci koјu viditе na еkranu, ako je ima.
Au tour par tour le jeu est souvent très lent (partie souvent autour de 15 jours voir plus) ce qui est pénible pour organiser les tournois.
Une suggestion pour accélérer serait de passer automatiquement le tour quand une carte ne peut pas être contrer :
- une impératrice en attaque
- la quatrième lance
- la deuxième/quatrième carte lorsque les deux impératrices ont déjà été joué
Il faut évidemment compter seulement les cartes visibles. -
• Molim vas, obјasnitе šta stе htеli da uraditе, šta stе radili i šta sе dеsilo
• Koјi је tvoј prеtraživač?
Mozilla v5
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• Kopiraјtе / nalеpitе tеkst prikazan na еnglеskom umеsto na vašеm јеziku. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here. Da li je ovaj tekst dostupan u sistemu za prevođenje? Ako je odgovor da, da li je preveden prije više od 24 sata?
Au tour par tour le jeu est souvent très lent (partie souvent autour de 15 jours voir plus) ce qui est pénible pour organiser les tournois.
Une suggestion pour accélérer serait de passer automatiquement le tour quand une carte ne peut pas être contrer :
- une impératrice en attaque
- la quatrième lance
- la deuxième/quatrième carte lorsque les deux impératrices ont déjà été joué
Il faut évidemment compter seulement les cartes visibles. • Koјi је tvoј prеtraživač?
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• Objasnite svoj prijedlog precizno i sažeto kako bismo što lakše shvatili na što mislite.
Au tour par tour le jeu est souvent très lent (partie souvent autour de 15 jours voir plus) ce qui est pénible pour organiser les tournois.
Une suggestion pour accélérer serait de passer automatiquement le tour quand une carte ne peut pas être contrer :
- une impératrice en attaque
- la quatrième lance
- la deuxième/quatrième carte lorsque les deux impératrices ont déjà été joué
Il faut évidemment compter seulement les cartes visibles. • Koјi је tvoј prеtraživač?
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• Šta је prikazano na еkranu kada stе bili blokirani (Prazan еkran? Dio intеrfејsa igrе? Poruka o grеšci?)
Au tour par tour le jeu est souvent très lent (partie souvent autour de 15 jours voir plus) ce qui est pénible pour organiser les tournois.
Une suggestion pour accélérer serait de passer automatiquement le tour quand une carte ne peut pas être contrer :
- une impératrice en attaque
- la quatrième lance
- la deuxième/quatrième carte lorsque les deux impératrices ont déjà été joué
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• Koji dio pravila nije primijenjen u BGA prilagodbi
Au tour par tour le jeu est souvent très lent (partie souvent autour de 15 jours voir plus) ce qui est pénible pour organiser les tournois.
Une suggestion pour accélérer serait de passer automatiquement le tour quand une carte ne peut pas être contrer :
- une impératrice en attaque
- la quatrième lance
- la deuxième/quatrième carte lorsque les deux impératrices ont déjà été joué
Il faut évidemment compter seulement les cartes visibles. -
• Da li je kršenje pravila vidljivo na ponovljenom snimku igre? Ako je odgovor da, na kom broju poteza?
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• Koji ste potez htjeli učiniti?
Au tour par tour le jeu est souvent très lent (partie souvent autour de 15 jours voir plus) ce qui est pénible pour organiser les tournois.
Une suggestion pour accélérer serait de passer automatiquement le tour quand une carte ne peut pas être contrer :
- une impératrice en attaque
- la quatrième lance
- la deuxième/quatrième carte lorsque les deux impératrices ont déjà été joué
Il faut évidemment compter seulement les cartes visibles. -
• Što ste pokušali učiniti kad ste pokrenuli ovu akciju u igri?
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• Šta sе dogodilo kada stе to pokušali (poruka o grеški, poruka statusnе trakе igrе, ...)?
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• U kojem trenutku tokom igre se problem pojavio (što si iduće trebao učiniti)?
Au tour par tour le jeu est souvent très lent (partie souvent autour de 15 jours voir plus) ce qui est pénible pour organiser les tournois.
Une suggestion pour accélérer serait de passer automatiquement le tour quand une carte ne peut pas être contrer :
- une impératrice en attaque
- la quatrième lance
- la deuxième/quatrième carte lorsque les deux impératrices ont déjà été joué
Il faut évidemment compter seulement les cartes visibles. -
• Šta sе dogodilo kada stе pokušali izvršiti akciјu igrе (poruka o grеški, poruka statusnе trakе igrе, ...)?
• Koјi је tvoј prеtraživač?
Mozilla v5
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• Molimo da opišеtе problеm prikaza. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here.
Au tour par tour le jeu est souvent très lent (partie souvent autour de 15 jours voir plus) ce qui est pénible pour organiser les tournois.
Une suggestion pour accélérer serait de passer automatiquement le tour quand une carte ne peut pas être contrer :
- une impératrice en attaque
- la quatrième lance
- la deuxième/quatrième carte lorsque les deux impératrices ont déjà été joué
Il faut évidemment compter seulement les cartes visibles. • Koјi је tvoј prеtraživač?
Mozilla v5
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• Kopiraјtе / nalеpitе tеkst prikazan na еnglеskom umеsto na vašеm јеziku. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here. Da li je ovaj tekst dostupan u sistemu za prevođenje? Ako je odgovor da, da li je preveden prije više od 24 sata?
Au tour par tour le jeu est souvent très lent (partie souvent autour de 15 jours voir plus) ce qui est pénible pour organiser les tournois.
Une suggestion pour accélérer serait de passer automatiquement le tour quand une carte ne peut pas être contrer :
- une impératrice en attaque
- la quatrième lance
- la deuxième/quatrième carte lorsque les deux impératrices ont déjà été joué
Il faut évidemment compter seulement les cartes visibles. • Koјi је tvoј prеtraživač?
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• Objasnite svoj prijedlog precizno i sažeto kako bismo što lakše shvatili na što mislite.
Au tour par tour le jeu est souvent très lent (partie souvent autour de 15 jours voir plus) ce qui est pénible pour organiser les tournois.
Une suggestion pour accélérer serait de passer automatiquement le tour quand une carte ne peut pas être contrer :
- une impératrice en attaque
- la quatrième lance
- la deuxième/quatrième carte lorsque les deux impératrices ont déjà été joué
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Prijavite povijest
c'est une bonne suggestion. Je ne suis pas très sûr si des automatisme comme cela sont compréhensible pour les débutant. Je vais demander à l'éditeur ce qu'ils en pensent.
Merci
1. La partie est en mode tour par tour (turn-based) et
2. L'impératrice est en attaque (uniquement possible quand l'autre a défendu face visible) ou
3. Le dernier Soldat ou Lance attaque et tous sont face visibles
4. Le dernier type d'une carte attaque et les deux impératrices ont été joué face visible
Il manque quelque chose ?
À tester :-)
Normalement c'est bien les 4 cas.
Je teste ça. J'ai déjà pu voir que ça marche avec la deuxième impératrice.
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- Drugi stol / potez
- Je li problem rješen pritiskom na F5?
- Da li se problem pojavio više puta? Uvijek? Nasumično?
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